模拟重力状态下的抛物运动(假使1px==1mm)

横向初速度: px/ms

纵向初速度: px/ms

重力加速度: px/平方ms

(如果这个加速度是一个随时间变化的值,就能达到其他非匀加速运动的效果了。)

单位时间: (记录运动的时间间隔)

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By 写点寂寞 @Author:Fzxa